| |
 Мы будем Вам признательны, если Вы поддержите проект Open SLAED и используя Ваши возможности, разместите наш пресс-релиз на страницах своих сайтов, проектов, форумов, блогов. Текст пресс-релиза, возможно, видоизменить под Ваш формат, не искажая смысл. Пресс-релиз можно взять на данной странице. |
|
 Качественно сделанная темная тема с использование Флэш компонентов. Хорошо подходит для развлекательных и игровых порталов. Приятное сочетание оранжевого и фиолетового цветов. Содержит исходный материал и заготовки в виде графических элементов. |
|
|
Стандартный блок Пользователь, к которому добавлена одна функция - просмотр поисковых ботов...
Блок для трех версий, указанных в названии. Архив содержит: Блок, Админку для редактирования ботов, Мануал по установке, Измененный файл functions.php - 1.6, 2.0 Lite, sources.php - 2.1 Lite
Пользуйтесь :) |
|
|
Cybersport portal for Lealta.ru network and dedicated gameservers. Сайт и форум игрового проекта сети леальта.
Леальта один из крупнейших интернет провайдеров региона москва, серверная стойка имеет прямую линю выхода в европу, а точнее Германию. Игровой проект располагает серверами Counter-Strike, Counter-Strike Source, Half-Life 2 DM, Quake III Arena и многими другими. Заходите, играйте, наслаждайтесь! |
|
|
Мир Counter-Strike: Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Condition Zero, Half-Life 2, файлы, патчи, модификации, звуки, боты, мувики, античиты, готовые сервера, карты, конфиги, спрайты. Форум по Counter-Strike, игровые сервера Counter-Strike. Новости из мира Counter-Strike. |
|
|
Хотелось бы обратить Ваше внимание на выход новой, финальной версии SLAED CMS 2.6 Lite. Основные изменения данной версии были произведены в участках, которые являлись потенциально уязвимыми. Тем самым был максимально поднят уровень безопасности системы. Так же были решены найденные ранее ошибки и проблемы. Для всех пользователей Lite версий настоятельно рекомендуем обновиться до SLAED CMS 2.6 Lite. Краткий обзор основных изменений
1. Исправлена ошибка, связанная с не корректным определением секретного графического кода при регистрации новых пользователей.
2. В модуле пользователя удалена возможность загрузки аватара с удалённого сервера в виду потенциальной уязвимости данного метода.
3. В целях повышения безопасности в модуле файлов удалена возможность загрузки удалённого файла с сервера, таким образом, устранена возможность подмены или манипуляции загружаемого файла.
4. Модифицирована функция определения главного администратора, системы, повышен уровень безопасности её использования.
5. Проработаны все модули системы, имеющие потенциально опасные участки кода, установлены соответствующие фильтры, препятствующие инъекциям и вредоносным внедрениям.
Инструкция по установке системы находится в директории архива: doc/
Инструкции по обновлению системы находятся в директории архива: update/
Для корректного обновления системы с версии SLAED CMS 2.5 Lite достаточно заменить данные файлы:
.htaccess
admin/admin.php
admin/function.php
admin/modules/editor.php
admin/modules/settings.php
admin/modules/users.php
config/config_users.php
function/comments.php
function/security.php
function/sources.php
modules/Account/index.php
modules/Add_News/index.php
modules/Files/admin/index.php
modules/Files/admin/language/lang-english.php
modules/Files/admin/language/lang-german.php
modules/Files/admin/language/lang-russian.php
modules/Files/index.php
modules/Info/index.php
modules/News/index.php
modules/Recommend/index.php
modules/Tiny_mce/index.php
uploads/.htaccess
После чего необходимо войти в панель администратора системы и произвести необходимые Вам настройки в отделе конфигураций пользователей.
Скачать новую версию возможно в файловом архиве нашего проекта. |
|
|
История происхождения и развития наиболее известных и популярных систем построения сайтов. В 1998 году Франциско Бурзи один из первых, разработал и создал систему построения сайтов. На данный момент подобные системы называются CMS - Content Management System. Взяв за основу популярную в то время новостную ленту ThatWare, он выпустил в свет PHP-Nuke. Таким образом, Франциско Бурзи стал родоначальником данного направления развития подобных систем. В скором времени начали появляться в свет подобные системы, они брали за основу или частично использовали структуру и функции PHP-Nuke. Данная информация собиралась по крупицам, по этой причине могут быть некоторые не соответствия действительности, в виду не существования некоторых проектов. Системы, обозначенные крестом, это проекты которые уже не существуют или двигаются в этом направлении.
Информация о проектах
Ссылки, которые мне удалось найти, на те проекты, которые существуют или существовали в своё время по данному адресу.
CPG-Nuke: cpgnuke.com
MD-Pro: maxdev.com
Xaraya: xaraya.com
Envolution: envolution.com
myPHPNuke: myphpnuke.com
myPhPortal: myphportal.sourceforge.net
OpenPHPNuke: openphpnuke.com
phpWebSite: phpwebsite.appstate.edu
PHP-Nuke: phpnuke.org
PostNuke: postnuke.com
Xoops: xoops.org
RUNCMS: runcms.org
SlimCMS: slimengine.org
SmallNuke: smallnuke.com
sPaiz-Nuke: spaiz-nuke.net
Если обратить внимание на самые популярные системы, которые основаны на PHP-Nuke, то можно заметить что они полностью или почти полностью изменили основные функции. Это говорит о том, что сама по себе система PHP-Nuke нуждается в оптимизации и модификации. Некоторые системы занимаются наращиванием или изменением функций, не обращая внимание на скорость работы и нагрузку на сервер.
Разрабатывая SLAED CMS, мы в отличие от других, в первую очередь максимально снизили нагрузку на сервер и скорость работы системы, максимально увеличили безопасность. При всём этом, функционал системы нисколько не пострадал, даже наоборот увеличился. Уделяется особое внимание на простоту в использовании, интуитивно понятный интерфейс, приятное оформление. Система росла, видоизменялась и модифицировалась. В конечном итоге родилась самостоятельная система SLAED CMS, которая переросла своего прародителя, избавилась от всех его недостатков, в свою очередь, переняв и приумножив все его плюсы. |
|
|
Даже опытные веб-разработчики долго не могут привыкнуть к тому, что с помощью CSS можно сделать практически что угодно — от разметки колонок до кнопок и всплывающих окон. Технология Cascading Style Sheets позволяет контролировать практически любые элементы дизайна — от размера шрифтов до цветовой гаммы отдельных блоков. Более того, CSS способна сделать гораздо больше. Пит Фрайтаг в своем блоге, посвященном веб-программированию, опубликовал 20 советов и секретов по CSS, подобрав примеры не совсем стандартного использования этой технологии. Каждый пример включает не только демонстрацию оригинального эффекта, но и подробное описание способа его создания.
1. Закругленные углы.
2. Закругленные углы без использования изображений.
3. Создание «звездных» рейтингов.
4. Формы без использования таблиц.
5. Стилизованные списки.
6. Техника разметки двух колонок.
7. Разметка трех колонок.
8. Три колонки по центру фиксированной ширины.
9. Печать средствами CSS.
10. Добавление стиля CSS в <nobr>RSS-поток.
11. «Прилипчивый подвал» (footer). Эта техника позволяет сделать такой «подвал», который будет располагаться либо внизу страницы, либо внизу контента, в зависимости от того, что визуально находится ниже.
12. Эффект «hover». При наведении курсора элемент меняет свой внешний вид. Работает для текста, для ссылок, для графики и для любых других элементов.
13. Несколько альтернатив для тега горизонтальной разметки (hr).
14. Перемещение подвижных блоков (floats). Приводится несколько методов, а также способы решения проблем в разных браузерах.
15. Всплывающие окна средствами CSS.
16. «Расталкивающие» блоки. Внедрение элементов с автоматическим изменением границ окружающих блоков.
17. Создание кнопок.
18. Оранжевые кнопки RSS и XML средствами CSS.
19. Десять дополнительных советов и секретов CSS.
20. Еще десять советов по CSS. |
|
|
|
Сотовые Аксессуары
|