| |
 Мы будем Вам признательны, если Вы поддержите проект Open SLAED и используя Ваши возможности, разместите наш пресс-релиз на страницах своих сайтов, проектов, форумов, блогов. Текст пресс-релиза, возможно, видоизменить под Ваш формат, не искажая смысл. Пресс-релиз можно взять на данной странице. |
|
 Убрана возможность пользования левыми блоками, но это не мешает функциональности т.к. эта версия скорее дизайнерский ход. Flash "Bonus1" и "Bonus2" изменяются на свои названия так же как и в версии 1.0. Во Flashe где "Bonus2" буквы в рисунке автоматически меняются на первые 2 буквы слова (например у Bonus1 это будет "BO" и т.д.)!
Высказывам свои мнения, свои показания ;), а так же говорим спасибо кому угодил.
Что бы изменить во FLASH надписи "Bonus1" и "Bonus2" нужно открыть в любом текстовом редакторе файл темы "index.html" и найдя строчки
"templates/$ThemeSel/images/header_1.swf?ueberschrift=Bonus1"
и
"templates/$ThemeSel/images/header_1.swf?ueberschrift=Bonus2"
заменить надписи после знака "=" на то что вам нужно. Только при этом менять нужно как во всех одинаковых строчках, а их там по 2. |
|
|
 Убраны все ошибки и недочёты версии 1.0! Работает во всех Браузерах. При этом теперь большенство модулей будет работать вместе с правыми и левыми блоками! Flash "Bonus1" и "Bonus2" изменяются на свои названия так же как и в версии 1.0. Во Flash`e где "Bonus2" буквы в рисунке автоматически меняются на первые 2 буквы слова (например у Bonus1 это будет "BO" и т.д.)!
Высказывам свои мнения, свои показания ;), а так же говорим спасибо кому угодил.
Что бы изменить во FLASH надписи "Bonus1" и "Bonus2" нужно открыть в любом текстовом редакторе файл темы "index.html" и найдя строчки
"templates/$ThemeSel/images/header_1.swf?ueberschrift=Bonus1"
и
"templates/$ThemeSel/images/header_1.swf?ueberschrift=Bonus2"
заменить надписи после знака "=" на то что вам нужно. Только при этом менять нужно как во всех одинаковых строчках, а их там по 2. |
|
|
Инструкция
1) Что бы изменить во FLASH надписи "Bonus1" и "Bonus2" нужно открыть в любом текстовом редакторе файл темы "index.html" и найдя строчки
"templates/$ThemeSel/images/header_1.swf?ueberschrift=Bonus1"
и
"templates/$ThemeSel/images/header_1.swf?ueberschrift=Bonus2"
заменить надписи после знака "=" на то что вам нужно. Только при этом менять нужно как во всех одинаковых строчках, а их там по 2.
2) Так как темя имеет ограничение ширены в 780 пикселей то левые и правые блоки могут одновременно стоять только на главной странице при вкльченном модуле "News" в противном случае тема разъедится.
3) Используйте только левые или только правые блоки!
Okonai Team - zigmat. |
|
|
 Блок экспорта валюты, экспортируется в текстовом виде с незначительными граф. эллементами отображающими соотношение состояния котировок. |
|
|
Редактор является модулем, написанным на DHTML/JavaScript, позволяющим редактировать HTML-страницы. Компонент имеет стандартные функции редактора HTML и функции перевода латинского текста в русский. Также есть возможность переключения в режим редактирования исходного кода. Редактор может использоваться в системе Web-интерфейса электронной почты для обеспечения возможности написания почтовых сообщений в виде HTML, или в системе управления содержимым Web-сайта для редактирования новостей и других отделов.
Компонент привязывается к элементу ввода формы, из которого получает содержимое при загрузке и сохраняет содержимое при отсылке формы. Таким образом, со стороны сервера не существует разницы, был ли текст отредактирован в обычном текстовом поле, либо в рассматриваемом компоненте. При желании вы можете использовать несколько редакторов, каждый из которых привязан к своему элементу ввода, в одной или разных формах.
Конвертер транслита работает практически под любым браузером и операционной системой, которые на базовом уровне поддерживают работу с кириллицей. Принцип транслита прост, нажимая клавиши с латинскими буквами, Вы получаете кириллицу. В конвертер встроены различные варианты перевода, с автоматической и ручной поддержкой. Существуют функции игнорирования HTML и BBCode тегов, а так же кнопки ввода, копирования и удаления текста. |
|
|
Данный модуль отвечает за управление, положение, установку и содержание блоков и баннеров. Существует два типа блоков. Файловые блоки, содержание которых находятся в файлах лежащих в директории Вашего сайта blocks/ и виртуальные блоки, содержания которых находится в базе данных системы.
Файловыми блоками, так же как и виртуальными вы можете управлять из данного отдела. Изменять их позицию на сайте, месторасположение, а так же изменять возможность просмотра нужного Вам блока в зависимости от посетителя или модуля. К тому же существует возможность включения того или иного блока на нужное Вам время или специально для определённого языка, в случае если Ваш проект поддерживает несколько языков.
Наполнение содержанием файловых блоков производится по средствам программирования в любом текстовом редакторе. Для этого создайте необходимый Вам блок, загрузите готовый файл блока в директорию blocks/ и активируйте его из панели администрирования блоками. Для примера создания файлового блока, можно воспользоваться уже существующими блоками системы.
Виртуальные блоки и баннеры можно наполнять содержанием не загружая файл на Ваш компьютер. Все действия производятся в панели администрирования блоками. Для этого войдите в панель управления блоками, в нижней части Вы увидите форму, которую необходимо заполнить. Данная форма поддерживает возможность использования как HTML, так и JavaScript. Укажите заголовок, содержание, месторасположение, в каких модулях должен отражаться и кто будет видеть данный блок. |
|
|
|
Сотовые Аксессуары
|