Мы будем Вам признательны, если Вы поддержите проект Open SLAED и используя Ваши возможности, разместите наш пресс-релиз на страницах своих сайтов, проектов, форумов, блогов. Текст пресс-релиза, возможно, видоизменить под Ваш формат, не искажая смысл. Пресс-релиз можно взять на данной странице.
История системы начиналась в 2003-2004 годах, при развитии своих проектов часто сталкивался с проблемой высокой нагрузки на сервер при большой посещаемости. Проблемы с PHP-Nuke и многими её клонами начинались примерно при 500 уникальных посетителях в сутки. Система производила большую нагрузку на сервер. Был вынужден сменить большое количество хостеров, у всех было одно и тоже, некоторые блокировали, предупреждали или просто просили уйти. Приходилось использовать свои скрипты на мелких проекта, на крупных решил взяться за оптимизацию и модернизацию. Изначально работа велась в плане сокращения нагрузки на базу данных, а именно соединений, количество которых являлось основной причиной нагрузки на сервер. Постепенно вносились и другие, более углублённые модификации как функционала так общего вида. Была произведена масса изменений в ядре системы, а так же во всех скриптах, модулях, блоках. Для повышения привлекательности была полностью заменена вся графическая часть. Как правило, стандартные модули и блоки были удалены в целях повышения безопасности и скорости. Само ядро системы без дополнительных модулей и блоков начало делать всего от 4 запросов в базу данных, в зависимости от настроек. Система работала, тестировалась, оптимизировалась и видоизменялась. В определённый момент, у меня возникло желание поделиться ей с обществом. Так в начале 2005 года появилась первая версия системы SLAED.
Модуль Психологический тест "Любите ли Вы деньги?" .
Заинтересовало данное тестирование,решил сообразить модуль с данным тестом. Модуль отлично работает на актуальных версиях SLAED Pro, Open SLAED.
Инструкция к установке:
1) Распоковать архив
2) Папку modules скопировать в корень Вашего сайта
3) Зайти в панель администрирования сайтом, включить модуль
Модуль Флеш-игры для SLAED CMS. Сперва подделал модуль от нюки flasgame_robin, но ужаснулся от процесса добавления новых игр и решил сотворить свое. За основу брал модули Files и Jokes, начинал под 1.4, немного переделал для 1.5 и выше.
Вы решили заявить о себе в интернете. Вы знаете, о чем будет Ваш сайт. Но уверены ли Вы том, что Ваш сайт будет пользоваться успехом? Сможет ли Ваш веб-проект окупить хотя бы затраты на его построение и содержание. Для того чтобы Ваш сайт приносил прибыль, Ваша работа должна состоять из следующих этапов. Что самое главное при создании сайта? Нет не дизайн, самое главное это сделать так чтобы на сайт приходили люди, а еще главнее, чтобы они возвращались. Как повысить посещаемость и сделать ваш сайт привлекательным для людей вы узнаете в этой статье...
Сделайте сайт максимально удобным для посетителей. Не перенасыщайте страницы информацией, однако и не заставляйте людей кликать множество раз, чтобы добраться до того, что им нужно. Навигация по сайту должна быть удобной. Используйте поисковые формы каталогов и поисковых систем, с помощью которых можно бедет посетителям дополнительно поискать информацию.
Самый существенный момент. Чтобы посетители приходили к Вам, они должны быть уверены, что в следующий раз найдут для себя что-то новое. Поэтому необходимо постоянное обновление страниц. Не обязательно ежедневно - раз в неделю или в две, как у Вас получится. Выделяйте добавленные ссылки или разделы: new! Придумывайте оригинальные новости. Можно немного пофилосовствовать по мере способностей. Новости желательно вынести на основную страницу.
Обратите внимание на дизайн. Дизайн должен сочетать в себе эстетитечское удовлетворение, удобство поиска информации, минимум времени на загрузку страниц. Не перенасыщайте страничку рисунками и баннерами. Если Вы обмениваетесь баннерами с другими сайтами, постарайтесь загрузить их на свой сервер, чтобы они всегда были видны в виде рисунка, а не в виде пустого пятна.
Если есть возможность, постарайтесь не использовать на страничке фреймы, это облегчит Вам жизнь при индексировании вашего сайта в поисковых системах. Если Вы используете таблицы, для построения навигации старайтесь задавать ширину в пикселях, а не в процентах. Иначе у машин с разным рарешением экрана страничка будет выглядеть по разному. Никогда не ориентируйте свою страничку на определенный броузер. От этого вы можете потерять до половины своих посетителей в день. Постарайтесь найти компромис.
Постарайтесь сделать свой сайт привлекательным. Как? Наиболее полно охватите полюбившуюся Вам тему, сделайте ссылки на сайты, которые предоставляют аналогичную информацию.
Устройте конференцию по Вашей теме. Пусть сразу посетителей будет немного, но Вы сами должны обязательно давать ответы на задаваемые вопросы. Организуйте конкурсы, желательно с призами. Например в качестве приза можно поместить на страничке баннер победителя или написать обзор его сайта в новостях.
Предлагайте бесплатные услуги. Убедитесь, что предлагаемая бесплатная услуга тесно связана с вашей продукцией, чтобы воспользовавшиеся ею посетители сайта с большой долей вероятности могли стать вашими партнерами или клиентами. Предоставьте посетителям множество возможностей перехода и ссылок на страницы сайта, посвященные предлагаемой продукции и условиям работы с клиентами.
Дата: 18.06.2007 Модуль: Новости Категория: Интернет Разместил: Иванов
Не для кого не секрет то, что хорошему Интернет проекту нужна раскрутка коего для посещаемости, Интернет просто кишит статьями, обсуждениями на форумах о том, как же поднять посещаемость своему проекту. Мое личное мнение о массовых банерных сетях такое, что толку от них как от кота молока, попытки раскрутить сайт методом банерных ротаций в таких сетях равны нулю. Если вы решили раскручивать сайт рекламой, то ставить её нужно исключительно тематически и без ротации, тогда вероятность того, что её увидит нужная вам аудитория, очень велика. Но Интернет реклама требует вложений, причём не маленьких, сейчас я попробую донести до вас как можно реально раскрутить свой сайт при этом, не заплатив не гроша.
За пол года присутствия на Интернет-рынке я искал множество методов раскрутки своих некоммерческих проектов, пока не наткнулся на тот факт, что на много больше 50% аудитории находит нужный им ресурс из поисковой системы. Что же нужно сделать, что бы допустим в первую десятку выпадающих сайтов Яндекса по поисковому запросу «бесплатный хостинг 1гб на винте» выпадал именно ваш сайт? Я не стану рассказывать о таком явлении как индекс цитирования, думаю, о нём знает любой уважающий себя веб мастер в любом случае если кто не знаком, то может прочитать описание на страницах Яндекса. И так, для того, что бы Ваш сайт попадал в первые десятки по поисковым запросам требуется, что бы ваш сайт обладал необходимым кол-вом тИЦ и PR, пытаться пробиться в первые по таким запросам как «Видео» или «Хостинг» очень хлопотно и практически не возможно, я руководствуюсь тем «Кто ищет тот всегда найдёт».
Для начала Вам потребуется оптимизировать свой сайт для поисковой системы, я обычно ограничивался тем что (речь идёт о SLAED CMS) вписывал в «Описание» и «Ключевые слова сайта» в конфигурации «Слаеда» востребованные запросы Яндекса, Гугла и Рамблера выдаваемые мне генераторами статистики по запрашиваемому слову, (найти эти генераторы можно тут: Рамблер, Гугл, Яндекс). Хочу так же отметить что генерация keywords (ключевых слов) и титлов в системе SLAED CMS производится автоматически, допустим, есть какая-то новость, система автоматической генерации сама выбирает ключевые слова из текста и ставит их в html-код страницы заключая их в тег meta name="keywords". Значит после генерации и вписывания значений, для оптимизации можно ещё воспользоваться системой ЧПУ, так как обычные динамические ссылки SLAED и другой подобной ей системы тяжело воспринимаются поисковиками для индексации. Так же смею заметить, что в системе существует ЧПУ, начиная с версий "1.7 Pro" и "2 Lite".
Теперь предстоит самое главное, это увеличение тИЦ. Думаю известно, что для увеличения тИЦ нужен обмен ссылками для цитирования вашего ресурса, и так сказать поднятия ему числового авторитета. Все когда-то начинали с простейшего, ручного обмена ссылками, заходя в каталог Яндекса и подбирая нужные для обмена по тематике сайты и посылая веб-мастерам по Эл. Почте запросы по обмену. Но это не для нас, благо теперь это кровью и потом не дается. Для обмена ссылками я использую автоматические системы по обмену ссылками, то есть каждый желающий веб-мастер добавляет свой сайт в эту систему, ставя php-скрипт каталога обменника, а затем подбирает нужные по тематике или каким либо другим критериям сайты для обмена. Я использую две системы это: Нагваль и OnLink самые интересные и перспективные, на мой взгляд, системы, тем, что не тормозные, лёгкие и удобные в обращении.
Значит, какие выполняем действия:
Регистрируемся в системах Нагваль и OnLink, ставим скрипты каталогов для взаимообмена на свой сервер, а на сами каталоги делаем ссылки с главных страниц. Тут есть пару советов, это то, что не закрывать эти каталоги от индексации разными хитрыми и не очень методами (за это можно схватить бан) и грамотно составить описание сайта я советую составлять описание из ключевых слов, о которых я писал выше.
Далее начинаем подбирать сайты для обмена, тут нечего сложного кроме одного но, сразу советую откинуть амбиции относительно контента сайтов и обмениваться только с теми, у кого тИЦ составляет не ниже 50 и с теме у кого PR не меньше хотя бы 1, так как, обмениваясь с нулевыми сайтами вы уменьшаете вес ссылок для подсчёта, как бы отдавая этим сайтам часть своего возможного кол-ва тИЦ.
После подбора сайтов к обмену ждём, скажу сразу что моментального прироста тИЦ и PR на следующий день у Вас не будет, потому, как надо ждать пересчёта, пересчёт тИЦ яндексом по моим наблюдениям производиться как правило раз в две недели в ночь с вторника на среду, а вот с гуглом ситуация будем по сложнее, пересчёт PR ведется около 1 раза в три месяца, поэтому к этому знаменательному моменту советую подготовиться конкретно, обменявшись ссылками с как можно большим кол-вом сайтов.
В общем, то всё, кроме того, что попытайтесь не светить свои сайты на форумах с такими цитатами как «Я раскручиваю свой сайт методом накрутки тИЦ» бан поисковика можно схватить моментом, тем более, если тИЦ форума около 1500 :). Более подробную информацию и обсуждения о поисковых системах можно получить тут.
Автор: Лабутис Станислав
Специально для SLAED.NET, если будут вопросы, то пишите сюда, остальное в Яндексе, удачи!
Вы уже, наверное, в курсе, что группа разработчиков ядра PHP 6 встречалась в ноябре 2005 года в Париже. Это была захватывающая встреча, на которой разработчики обсудили развитие PHP со своей точки зрения. Прежде чем я начну свой рассказ о принятых решениях, вынужден предупредить – все что здесь перечислено, это не «100% решенные вопросы» и в окончательном релизе PHP 6 дела могут обстоять иначе. Конечно же, все эти моменты будут обсуждаться подробнее, но уже сейчас можно говорить о перспективах.
Окончательные релизы PHP 6 появятся не скоро, но профессиональные разработчики должны знать к чему готовиться...
Юникод
Поддержка юникода в настоящий момент может быть установлена только на уровне «per request», т.е. для каждого запрашиваемого файла. Это означает, что PHP придется сохранять варианты классов, имен методов и функций одновременно в таблице символов Unicode и в non-Unicode, что, конечно же, увеличивает количество потребляемых ресурсов. Разработчики решили сделать настройку юникода на уровне всего сервера, а не запроса. Отключение поддержки юникода, если таковая не требуется, может увеличить производительность строковых функций до 300% и приложений в целом до 25%. Вынос настроек в php.ini позволит снять заботу о юникоде с разработчика и переложить ее на администраторов хоста.
Если вы самостоятельно собираете PHP и несете всю ответственность за ваши серверы, то вам будет полезно знать, что для PHP 6 потребуются библиотеки ICU (в зависимости от того, будет ли нужен Unicode или нет).
Register Globals уйдут в прошлое
Попрощайтесь с этой настройкой, она будет окончательно убрана. Такой настройки больше не будет в php.ini и если вы ее внесете, то получите ошибку уровня E_CORE_ERROR. Это означает, что PHP 6 наконец-то завершит эру скриптов PHP 3. Это серьезный, но очень нужный шаг.
Magic Quotes будут исключены
Опция magic quotes будет так же исключена из PHP и при попытке включения такой настройки, «выскочит» ошибка E_CORE_ERROR. Это повлияет на magic_quotes, magic_quotes_sybase и magic_quotes_gpc.
Больше не будет Safe Mode
Это понравится тем, кто хостится на серверах с обязательным включением Safe Mode. Теперь, включение опции будет вызывать ошибку E_CORE_ERROR. Причиной для этого становится механизм посыла «сигнала опасности», который делает PHP более безопасным. Сохранится лишь open_basedir.
'var' будет полным алиасом 'public'
Var используется в классах PHP 4. В объектном подходе PHP 5, употребление var вызывает ошибку уровня E_STRICT. В PHP 6 предупреждение об ошибке будет устранено и var станет полным синонимом public. Это вполне нормальное решение, однако, те, кто «подогнал» свои скрипты под PHP 5, сделали в этом плане лишнюю работу.
Возврат по ссылке вызовет ошибку
И '$foo =& new StdClass()' и 'function &foo' теперь вызовут ошибку уровня E_STRICT.
Будет убрана совместимость с zend.ze1
Ze1 всегда пытался поддерживать старое поведение PHP 4, но не всегда «работал на 100%», поэтому в шестой версии PHP он будет полностью исключен.
Поддержка Freetype 1 и GD 1 будет убрана
Поддержка обоих (очень-очень старых) библиотек будет убрана.
dl() останется только в SAPI
Каждую функцию SAPI нужно будет регистрировать отдельно и только CLI и embed SAPI будут работать с этого момента. В других вариантах dl() работать не будет.
FastCGI всегда включена
FastCGI код будет «вылизан» и станет включенным по-умолчанию для CGI SAPI. При этом, поддержку FastCGI будет невозможно отключить.
Старые названия глобальных массивов будут удалены
Помните старые массивы HTTP_*_VARS? Если вы еще не начали использовать $_GET и $POST, то начните делать это прямо сейчас, потому что в PHP 6 эти массивы будут вызывать E_CORE_ERROR.
Перемещения расширений
Расширения XMLReader и XMLWriter войдут в дистрибутив и станут доступны по умолчанию. Расширение ereg для работы с регулярными выражениями переедет в PECL (т.е. будет удалено из PHP). Это означает, что PCRE будет по умолчанию недоступно и выключено. Такой шаг делается для включения нового расширения для работы с регулярными выражениями, основанными на ICU. Чрезвычайно полезное расширение Fileinfo будет включено в дистрибутив и доступно по умолчанию.
Дополнения к движку PHP
64 битный целочисленный тип данных
В движок будет добавлен новый тип данных -int64. Он будет использоваться поумолчанию для integer.
Goto
Никаких команд goto не будет добавлено. Однако, команда break расширится статической меткой, поэтому будет возможно написать break foo и это перекинет на метку foo: в вашем коде.
ifsetor()
Похоже, что мы не увидим эту функцию, что обидно. В операторе ?: можно будет опускать один параметр, что позволит писать так: "$foo = $_GET['foo'] ?: 42;" (т.е. если foo является истиной, то $foo будет равно 42). Это сэкономит немного кода, однако будет не так читаемо, как при использовании ifsetor().
foreach для многоуровневых массивов
Это отличное новшество – вы сможете проходить с помощью foreach по нескольким уровням массива, к примеру "foreach( $a as $k => list($a, $b))".
{} против []
Сейчас вы можете использовать и {} и [] для обращения к строковым индексам. Однако, запись {} уже сейчас вызовет E_STRICT в PHP 5.1 и будет полностью устранена в PHP 6. К тому же, [] частично заменят substr и array_slice и вы сможете использовать "[2,]" для получения символов от второго и до конца строки. Очень удобно.
Изменения в объектном стиле
Связка static
Будет добавлено новое ключевое слово для доступа к последующей связке – static::static2(), что позволит управлять static во время выполнения.
Пространства имен
Этот момент остается нерешенным и по сей день. Мой совет – не задерживайте дыхание.
Типизированные значения при возврате из функций
Разработчики высказались против типизации, потому как это «не в стиле PHP». Однако такая возможномть будет добавлена, но не решен вопрос ее синтаксиса. В любом случае, это будет полезная возможность.
Вызов динамческих функций как статических приведет к E_FATAL
Сейчас вы можете вызывать статические и динамические методы не обращая внимание на то, статические они или динамические. Вызов динамической функции как статической, вызовет E_FATAL.
Добавления в PHP
APC войдет в ядро
Работа APC с байткодом будет включена в основную поставку PHP в качестве стандарта, но, вероятно, не будет активизирована по-умолчанию, но результаты ее работы будут стимулировать хостеров включать эту опцию.
Hardened PHP патч
Этот патч выполняет большое количество дополнительных проверок на безопасность. Разработчики тщательно изучают этот патч и некоторые элементы найдут свое место в PHP: защита от разделения HTTP-запроса, allow_url_fopen будет разделена на две: allow_url_fopen и allow_url_include. Первая опция будет по-умолчанию включена, а вторая – отключена.
E_STRICT войдет в E_ALL
Вау, это серьезная штука! Сообщения об ошибках наконец-то войдут в E_ALL по умолчанию. Это демонстрирует старания разработчиков научить «лучшей практике программирования» посредством сообщений «Эй, ты делаешь неправильно!».
Прощайте asp-тэги <%
Будет удалена поддержка ASP-тэгов, но останутся короткие PHP-тэги <? ?>.
Заключение
PHP 6 движется в интересном направлении – разработчики PHP начали направлять программистов на правильный путь, вместо того чтобы упреждать «так делать не надо, потому что это устарело». Категоричное искоренение таких моментов как register globals, magic quotes, long arrays, {} string indexes и call-time-pass-by-references наконец-то заставит программистов «вычистить» свой код. Плохо ли это? Я так не думаю, но все это сделает переход на PHP 6 еще более медленным, чем мы наблюдаем с PHP 5 (который итак происходит ужасно!).
Официальная информация: http://www.php.net/~derick/meeting-notes.html
Оригинал статьи: http://www.corephp.co.uk/archives/19-Prepare-for-PHP-6.html
Автор: Richard Davey
Перевод: Андрей Олищук
Источник: http://phpclub.ru
В этом разделе собраны веб-дизайнерские правила хорошего тона (бонтон), следуя которым вы приобретете славу хорошего и культурного дизайнера, а возможно и больше. Дополнительно к этому собраны примеры веб-дизайнеского "безобразия", то есть того, что следует избегать в создании веб-сайтов.
Всегда соблюдайте основное правило веб-дизайна: посетитель вашего сайта всегда должен чувствовать, что его любят.
Ссылки следует ставить на ключевое слово или словосочетание. Например. "Подробное описание работы данного устройства смотрите в статье Кулибина."
Золотое правило бонтона: "Никогда не вмешивайся в родной интерфейс браузера". Посетитель любит свой браузер и не терпит любых изменений в его привычной работе и в его внешнем виде.
Всевозможные дополнительные функции и эффекты, как, собственно, и любую информацию, можно лишь предлагать посетителю, но не в коем случае не навязывать. Например, можно предложить посмотреть видеоклипп, загрузить модуль, включить виртуальную машину и так далее, но не делать этого автоматически.
Если вы решили, что вашему сайту нужна фоновая музыка, то следует предложить посетителю включить ее, но ни в коем случае не запускать сразу так, чтобы потом он, ошарашенный вашим музыкальным вкусом, лихорадочно не искал выключатель, присутствие которого, кстати, на сайтах с музыкой просто обязательно.
Бонтоном является конструировать тексты для чтения шириной, такой же как в печатных книгах, то есть 10-14 см, обрамленного полями. Кстати, ныне модный "резиновый" дизайн страницы, отличающийся тем, что содержание сайта может растягиваться пропорционально размерам окна, - не самое лучшее решение для оформления текстов. Имеет смысл подпирать размер строк, ограничив тем самым чрезмерное растягивание текста.
Очень хорошо, если вы дадите возможность посетителю самостоятельно изменять размер шрифта, которым написаны все тексты.
Соблюдайте правило десяти секунд. Любая страница должна открываться не дольше этого времени, особенно первая. Если объем страницы велик, то любым способом дайте знать посетителю, что придется некоторое время подождать загрузки выбранной информации. Можете, например, рядом со ссылкой указать размер файла.
Публикуйте только вычитанные тексты. Ссылки на чужие источники, или цитаты, должны быть обязательно проверены. Выдерживайте единый стиль изложения. Лучше, если тексты готовят специально обученные люди - редакторы и корректоры.
Вы должны точно знать происхождение публикуемой информации (текстов, картинок, музыки и т. д.), которая обязательна должна быть легальной. То есть вы сами являетесь ее автором, или у вас есть разрешение на ее публикацию, лучше письменное или е-mail. Очень редко бывает, когда кто-либо отказывает в использовании (даже совершенно бесплатно) своего материала на других сайтах. Уважайте Закон и не только об авторском праве.
На первой странице обязательно должна присутствовать информация, из которой с первых слов или изображений было ясно о чем этот сайт.
Соблюдайте правило трех щелчков - в любое место сайта можно добраться не более чем за три щелчка по мышке.
Для информационных сайтов, как ни странно это звучит, но необходима стереотипная навигация. Посетители должны с первых секунд догадаться, как управлять вашим сайтом.
Хорошим тоном является маскировка или защита от сканирования роботами публикуемых чужих адресов электронной почты. Публикация этих адресов в любом случае должна быть только с согласия их владельцев. И вообще, максимально щепетильно относитесь к доверяемой вам персональной информации.
Для тех, кому больше нравится исходить от противного, рассчитан раздел "моветон", в котором рассказывается о том, чего следует избегать при создании и поддержании сайтов.
В этом разделе собраны примеры веб-дизайнеского "безобразия", то есть того, что следует избегать в создании веб-сайтов. Ни в коем случае не поступайте так, как тут написано.
Итак, вот чего следует избегать в ваших веб-дизайнерских разработках.
Использовать дурные ссылки. Пример: "Подробное описание работы данного устройства смотрите здесь." Совсем кощунственны надписи: кликни здесь, дави сюда. Представьте, вы распечатаете текст с такими мовессылками и даете прочесть его человеку, который понимает все буквально. Он долго смотрит "здесь", никаких подробностей не видит. Потом в недоумении начнет в полный голос кликать их. Но так как они, естественно, не откликаются, начнет сдавливать этот злосчастный текст, словно героя партизана, в слесарных тисках, добиваясь столь нужных подробностей.
Другая картинка. Представьте, вы зашли в туалет и видите на дне унитаза надпись –"писать сюда".
Изменять текст в статусной строке браузера и, тем более, использовать всевозможные бегущие строки и другие эффекты в ней. Подобные эффекты неуместны также в поле заглавия.
Автоматически открывать дополнительные окна.
Автоматически изменять размеры текущего окна.
Изменять цвет и вид полос прокрутки в браузере. Исключение - полосы прокрутки во внутренних фреймах.
Автоматически раскрывать окно браузера во весь экран, то есть полностью лишать посетителя родного интерфейса.
Запускать на сайте фоновую музыку.
Верх неприличия заставлять посетителя ждать более десяти секунд загрузки страницы, тем более первой с какой-либо мощной заставкой и без возможности пропустить этот "шедевр".
Очень бестактно выглядит надпись наподобие "подождите, идет загрузка" без отображения статуса происходящего. Тем более, если это не флэш ролик, а просто маскирующая страница. Сколько ждать? Загружается ли вообще что-то?
К ущемлению прав человека можно прировнять надписи наподобие следующих: "Для просмотра использовать Internet Explorer 5", "Извините, в Netscape страница недоступна", "Используйте разрешение 1024х768" и тому подобных.
Конечно - грамматические ошибки. Это уже само собой разумеющееся - жи, ши пиши с и. Еще, публикация, например, непроверенных цитат может поставить вас не только в неловкое положение.
Публикация на своем сайте текстов, картинок и любого другого материала, который был скопирован с других сайтов в Интернете – великолепный способ нарваться на неприятности. Выход прост – просите разрешения.
Изображать в качестве кнопки выбора языка сайта флаг государства, в котором якобы на нем разговаривают. У языка есть свое конкретное название и вовсе не стоит отождествлять его с названием государства, тем более, что в каждом из них присутствует определенная доля не разговаривающих на нем. Те же Соединенные Штаты, например. И, даже далеко ходить не нужно, – Латвия, в которой говорящий по-русски вовсе не обязательно является гражданином России или считает себя причастным к ней. Вообще национальный вопрос лучше обходить подальше. Побочный аспект – почти всегда флаги не подходят под стиль любого конкретного сайта.
Пошло и вульгарно размещать на своих сайтах надписи наподобие следующих: "Добро пожаловать на страницу Брандупея Запухшего", "Вы попали на страницу фирмы "Самтакой"", "Это сайт про баранов". Как будто наших умственных способностей не хватает сообразить, что мы загрузили в браузер. Скорее они подскажут нам, что мы забрели на сайт для тугодумов или доморощенных коммивояжеров. Представьте такие надписи: "В этом пакете молоко", "Вы попали в магазин", "Этот ящик – троллейбус", "В этой книге буквы".
Разделение навигационной панели и информационной части по разным фреймам это то же самое, что прийти в оперу в засаленной робе. Для палеозойской эры это еще было оправдано, но сейчас на дворе другие стереотипы. В пользу бесфреймовой конструкции страницы есть много доводов, начиная с того, что это некрасиво и заканчивая тем, что такие сайты очень неудобно находить с помощью поисковых машин, а если они и обнаруживаются, то в браузере открывается только один проиндексированный фрейм, и становится вообще непонятно, где находишься и что это за сайт без единой ссылки. Ушлые бороздильщики Интернета, конечно, расшифруют, но не все же такие "умные".
Совсем неуместно использовать жаргон там, где его могут не понять. А использование арго вообще является признаком умственного отставания.
Отвратительное впечатление оставляет использование клипартов. Особо это касается анимированных декоративных элементов. Сколько сайтов можно увидеть с горящими факелами и свечками, развевающимися флагами, вращающимися скелетами, почтовыми ящиками американского образца и так далее. А если еще и каждая кнопка навигации вращается, то это будет уже не сайт, а средство для тренировки психической устойчивости.
Дурным тоном является использование смайликов - это вот таких сочетаний знаков - :) :( - в текстах сайта. Кстати, еще более вопиющим является использование их в печатных изданиях. Смайлики приемлемы лишь в чатах, форумах и частной переписке, но даже в этих случаях, если вы претендуете на статус интеллектуала, следует писать так, чтобы эмоции были понятны без искусственных приемов.
Хотите поставить свою фирму в ряд несолидных, тогда напишите: "предоставляем полный спектр услуг". Эта фраза вообще – полный... спекрт.
Не показывайте посетителям сайта неготовые разделы или страницы. Это выглядит просто ужасно.
Публикация на сайте чужих е-mail адресов без разрешения их владельцев, и тем более в незащищенном от сканирования виде – хороший повод навлечь на себя гнев недовольных. А неосторожное обращение с конфиденциальной персональной информацией в некоторых странах чревато даже уголовной ответственностью.
Современные тенденции развития “Warez-порталов” поражают, но еще большее удивление вызывают методы, которые используют их администраторы. Для тех, кто еще не понял о чем пойдет речь, приведу простой пример: существует простой сайт, относящийся к категории обзоров программного обеспечения, ничем существенным не выделяется, прибыли не приносит, и, следовательно, ни какой пользы его владельцу не дает. Стандартные методы раскрутки: раздача “халявных” icq-номерков, размещение материалов категории “warez” – не помогают.
Перед администратором подобного ресурса встает непростой вопрос о дальнейшем развитии и даже существовании сайта. Выход есть – западные ресурсы, а вернее их методы раскрутки. Безусловно, это самый простой способ привлечения новых посетителей на свой сайт и получения прибыли от рекламных баннеров. Ведь намного сложнее публиковать собственные обзоры, чем просто копировать их с других, подобных источников.
Отдельное внимание, я думаю, стоит уделить этим самым методам. Вышеуказанные (стандартные) способы, как уже было отмечено, мало, кого интересуют, и являются именно стандартным атрибутом. Портальные системы вида *Nuke, установленные на этих сайтах приходят в негодность. На их смену грядет новая эра – DDL. Выражаясь научным языком, DDL – это Data Definition Language, язык описания данных, используемый для создания и редактирование таблиц в базе данных SQL. Я бы сказал иначе, DDL (в понимании “движка” для сайтов) – это всепоглощающая чернь сети Интернет, заставляющая поголовно, почти каждого администратора или целую группу ведущих софт-обзорного сайта переходить на этот новый “супер-пупер-мегамощный” движок, сводя всю работу к нулю! Основные принципы работы такой системы заключаются в следующем: вместо привычных всем новостных таблиц, здесь располагается лишь одна, содержащая, как правило, три, четыре колонки (название объекта, дата добавления и адрес отправителя), материалы добавляются администраторами других сайтов, при чем им достаточно лишь указать ссылку на объект. Таким образом, все материалы на DDL-движке НЕ имеют описания и скриншотов! И в 50-70% случаев есть реальная возможность получить вместе со скачиваемым объектом, какую-нибудь “дрянь”, и в данном случае речь идет не только о вирусах или троянах. Обусловлена такая ситуация тем, что именно администраторы других ресурсов добавляют новые материалы. Зачем им это надо? Ответ прост – размещение ссылки на их сайт. А если добавить 10 ссылок на программы, “warez”, порнографические материалы, то отдача будет еще больше. И не важно, какие ссылки там размещаются, главное, чтобы имена архивов совпадали с заголовками объектов. А значит можно размещать там что угодно и в каких угодно количествах. А если у недовольных посетителей появятся вопросы или негативные отзывы, то всех их дружно пошлют в… не менее стандартный уже раздел “Disclaimer”, что в переводе значит “Отмазка”, повествующий, грубо говоря, о том, что администраторы ни в чем не виноваты, потому что размещают все бесплатно, и если у Вас после использования предоставленных на сайте материалов ОС вообще не запускается – это Ваши проблемы.
На англоязычных сайтах такая система существует уже приличное количество времени и подобных ресурсов появилось просто немеренное количество. Вот примерный список основных DDL и “warez-порталов”, активно рекламирующих свои сайты с помощью их систем: limneos.net, katz.ws, phazeddl.com, directdownloads.ws, ddldestination.com, ddloutpost.com, ddlgalaxy.com, ddl2.com, xtremedl.com, gotwarez.net, ddlspot.com, warezbs.com, datowarez.info, warezcollector.com, directdl.com, qualityddl.com, ddlworld.com, muchwarez.com, ddlnow.com, warezdownloads.info, warezterminal.com, robowarez.com, directwarez.com, ddl.phrozex.com , atomicddl.com, warezddl.mtvgr.com, novoting.com, ddlporn.com, ddlnetwork.net, submissionz.com, antoddl.com, warezfreaks.com
В рунете же DDL’щиков можно сосчитать буквально по пальцам. Ведь не каждый готов вот так запросто отдать 40, а то и все 60$ за уже готовый движок. Но наши “пытливые умы”, помимо размещения своих материалов на таких сайтах, нашли не менее хороший способ раскрутки – обмен ссылками с DDL-сайтами. Безусловно, он обеспечивает моментальную раскрутку и привлечение нескольких тысяч посетителей. Но! Стоит отметить, что это зарубежная аудитория и ей на врят ли понравиться читать русские новости. И опять встает вопрос, что же делать? И опять наши, русские “умники” находят ответ – перевести весь сайт на английский язык, и новости добавлять в том же стиле. А что, ведь это очень просто! Теперь больше не надо просматривать несколько десятков сайтов в поисках нужного тебе описания, чтобы просто скопировать его себе, без указания авторского права, разумеется. А нужно всего лишь найти официальный сайт программы, который зачастую и предоставляет описание на английском языке, и скопировать оттуда весь текст. Технология “copy / paste” все больше и больше процветает, сокращая работу news-maker’ов до абсолютного минимума! Таким первопроходцем стал AntoSoft.net – гнусный, никчемный сайт, соорудивший недавно свой DDL-отдел.
И вот теперь наступает самое главное – заработок на партнерских программах. Ни одна уважающая себя российская компания вроде Clx.ru или Txtbanner.net не станет регистрировать сайт, размещающий “warez-материалы” в столь откровенном виде. И на смену им приходит новый диктатор условий заработка – Zna.ru. C момента образования партнерской программы вышеуказанного сайта, администраторы чуть ли не всех сайтов с обзорами ПО (на сегодняшний день в базе zna.ru зарегистрировано более 10000 сайтов), решили заполучить таки вожделенные 50 WMZ, от привлечения новых посетителей, а в дальнейшем может быть и клиентов этого “магазина”. Посетителей нужно заставить переходить по ссылкам, а значит, для начала нужно привлечь их внимание. Вот тут то и идут вход самые изощренные методы: раньше, все использовали такую “фишку” как раздел “Девушка дня” (лишь на Debri.ru выкладываются настоящие материалы), за тем вход пошло добавление в раздел “Друзей” и “Партнеров” этой самой реферальной ссылки под заголовком, например, “Free Porno” или “ДеФФки”, а затем и вовсе добавление картинок порнографического характера, ссылающихся на Zna, в каждую новость. А умоляющие просьбы админов сайта 700mb.ru и угрожающие слова о закрытии столь “суперского” раздела, как “эротика”, вызывали широкую улыбку на моем лице.
Таким образом, более 80% сайтов словно сменили тематику, обзоры “софта” – это уже лишь мелочь, главная цель которой заключается в показе того, что сайт регулярно обновляется. Ни в коем случае не подумайте, что я имею в виду сайты типа SoftPortal.com, Soft-Best.net и др. Эти то, как раз никогда не участвовали в подобного рода затеях, и по сей день сохраняют отличную репутацию и места настоящих лидеров в сфере размещения обзоров программного обеспечения. Речь идет о так называемых “порталах”. Настоящий, смысл этого слова, увы, давно утерян, осталось лишь новое “понятие” этого термина, включающее в себя такие аспекты, как построение сайта на движках *Nuke и размещение “warez’a”. Единственный на сегодня стоящий портал (в лучшем смысле этого слова) – WoWeb.ru – зайдите, посмотрите.
Для примера, возьму конкретную историю одного сайта – SoftObzor.net. Составил я ее давно, но нигде не размещал. “Начну, прежде всего, с того, что с момента существования проекта на нем действительно были интересные и полезные материалы, администраторы общались на равных с пользователями. Но после обмена с так называемыми “гигантами” по посещаемости, авторы получили большой прирост в это области, который поднял их с нескольких сотен, до ни одной тысячи посетителей в день. Это их право, и обвинять их в этом было бы совершенно беспочвенно и не обоснованно. Но то, что стало с сайтом после этого, лучше даже и не видеть. Его заполнили “тонны” рекламы, новости выкладывались лишь по принципу “главное, чтобы было, а не то, что есть”, в каталоге программ массовость программ создавалась обманным путем, новости просто копировались с других сайтов схожей тематики (в том числе и с моего), грамматика стала совершенно чуждым понятием news-maker’ов, размещались материалы порнографического характера, причем такие, что хотелось побыстрее уйти с оттуда и не возвращаться никогда! А после вступления в партнерскую программу сайта Zna.ru сайт полностью превратился в “помойку”. Жажда наживы, желание получить таки вожделенные 50$ довели сайт до нынешнего состояния. А с недавнего времени авторы решили, что удобнее всего будет идти по принципу так называемых “собратьев” и на главной странице публиковать новости для англоязычной аудитории. Хороший ход, особенно если учесть обмен ссылками с таким сайтом, как PhazeDLL2, принявшим ту же политику.
Итог - совершенно никчемный сайт с ворованными материалами, администраторами, возомнившими себя чуть ли не богами и презирающими всех, у кого посещаемость меньше 4000 человек в день. У многих вызовет удивление тот факт, что и по сей день у сайта сохраняется стабильная посещаемость в районе 10-12 тысяч. Объясню, обусловлено это всего лишь обменом ссылками с хорошо посещаемыми сайтами – не больше. Ведь зайдя туда один раз, возвращаться уже мало кому захочется. А ведь у сайта было перспективное будущее…”
Эта история размещена в качестве поучительного материала, прежде всего для администраторов web-ресурсов, чтобы они не повторяли эти ошибки. Обращаясь к Вам, уважаемые web-мастера, хочу отметить, что 10-12 тысяч посетителей в день – это не круто, это лишние проблемы. Связано это с тем, что ни одна хостинг-компания не будет предоставлять Вам свои услуги на тех же условиях, как и раньше, при посещаемости, допустим 1000-2000 уникальных посетителей в день. Ежедневный расход траффика в таких случаях составляет 10-15GB трафика! Умножьте это число на 30 и получите ежемесячные затраты. Порой они превышают прибыль, получаемую от рекламы. В итоге, сайт возвращается к ситуации, что и в самом начале нашего с Вами разговора, только в другом обличии: более известном (отнюдь не в русскоязычной среде) и репутацией “помойки”. Подумайте, нужно ли Вам все это.
Я встречал много вопросов связанных с интеграцией обычных шаблонов под шаблоны SLAED CMS. У многих нету ни денег, ни опыта. В бесплатной помощи отказываю, в результате чего все плохие, никто не помогает. Для создания шаблонов последних версий SLAED CMS требуются только знания HTML и CSS. Нестандартный шаблон можно сделать и без внутренних изменений системы, т.е. без вмешательства php, для этого существуют переменные в шаблонизаторе системы
Если внимательно прочитать слова Гроссмана "Сложные проблемы всегда имеют простые, легкие для понимания неправильные решения", то можно понять, что на первый взгляд это всё трудно, но поняв сутьсмысл это можно будет щелкать как орешки. Вернемся к самой статье. Лично я выделяю два вида интеграций: 1 - внедрение в стандартную тему (интеграция на существующую тему), 2 - преобразование HTML (интеграция с нуля).
Очень важную роль играет то, какой шаблон Вы выбрали. Не каждый шаблон можно интегрировать без головные боли. Некоторые авторы шаблонов создают их так, что они не пригодны даже даже для использования их как обычных HTML шаблонов без полной смены структуры.
Когда Вы подобрали HTML, выбираем наиболее доступные для Вас способ интеграции:
Внедрение в стандартную тему (интеграция на существующую тему)
Этот способ включает в себя замены в стандартной темы index.html, и доработкой в style.css, ну а так же где потребуется в остальных файлах .html чтобы придать законченный вид шаблону.
1) Для начала нужно проанализировать структуру HTML шаблона.
2) Далее пожалуй самый сложный этап: из шаблона нужно удалить так называемое лишние (java-срипты, коментарии, лищние рисунки), при этому не нарушая структуру сайта, что является очень частой ошибкой начинающих, в результате чего итоговый templates будет кривой (не правильная структура сайта).
3) Заменяем index.html в стандартном шаблоне SLAED CMS (Default)
4) Включаем страницу и видим «Daring copyrights of system, you break the license of use!». Не надо пугаться, на данном этапе так и должно быть.
5) Изменяем путь до изображений. Перед изображением вписывает такой путь: "/templates/$ThemeSel/images/"
6) Слудующий этап будет заключаться в внедрении переменных. index.html должно содержать следующие: {%HEAD%}, {%BLOCKS left%}, {%BLOCKS message%}, {%BLOCKS center%}, {%MODULE%}, {%BLOCKS down%}, {%BLOCKS foot%}, {%BLOCKS time%}, {%LICENSE%}, {%BLOCKS variables%}, {%BLOCKS query%}.
7) Подстраиваем остальные .html файлы под дизайн.
8) Самым последнем моментом ювелирная работа с style.css (кстати часть style.css можно вырвать из <head> начального HTML шаблона)
Преобразование HTML (интеграция с нуля)
Этот вид более трудоемкий и требует больших знаний. Но он даст Вам желаемый результат. Как говорится «Без труда, не вытащишь и рыбку из пруда». Суть этого вида заключается в том, что Вы практически «создаете» тему. Если быть точнее то Вы вставляете код шаблона в index.html бедующей темы, а остальные части сайта прорабатываете сами.
В двух предыдущих частях мы познакомились с основами «правил перезаписи» URL и «условиями правил». Позвольте предложить к рассмотрению два примера, иллюстрирующих более сложные приложения. Первый пример имеет дело с динамическими страницами, а второй показывает возможности вызова «.txt» файлов и произведение различных действий над ними.
Предположим, что у нас есть виртуальный магазин по продаже каких-то товаров. Клиенты обращаются к описаниям товаров через скрипт:
Эти адреса представлены как ссылки на большинстве страниц сайта.
А теперь допустим, что вы решили добавить сайт для индексации в поисковые системы. Тут вас поджидает небольшая неприятность – не все поисковики принимают, понимают и индексируют URL, в которых содержится символ «?».
Более естественным и приемлемым для поисковика является URL вида:
http://www.yoursite.com/cgi-bin/shop.cgi/product1
В данном случае символ «?» заменяется на «/».
Еще более комфортабельный URL с точки зрения поисковика будет иметь вид:
http://www.yoursite.com/shop/product1
Для поисковика, «shop» теперь как-бы является директорией, содержащей товары product1, product2 и т.д.
Если пользователь, со страницы результатов запроса в поисковике проследует по такой ссылке, то эта ссылка должна будет трансформироваться в ссылку: shop.cgi?product1.
Чтобы добиться такого эффекта можно использовать mod_rewrite, используя следующую конструкцию в файле .htaccess:
Переменные $1 и $2 составляют так называемые "backreferences". Они связаны с текстовыми группами. Вызываемый URL разбивается на части. Все, что находится перед «shop», плюс все что находится после «shop/» определяется и хранится в этих двух переменных: $1 и $2.
До этого момента, наши примеры использовали «правила» типа:
Однако мы еще не достигли истинной перезаписи URL адресов, в смысле того, что один URL должен перенаправлять посетителя на другой.
Для нашей записи вида:
применяется общий синтаксис: RewriteRule текущийURL перезаписываемыйURL
Как видите, эта директива выполняет действительную «перезапись» URL адреса.
В дополнение к записям в файл .htaccess, нужно еще заменить все ссылки на сайте, которые имеют формат «cgi-bin/shop.cgi?product», на ссылки вида: «shop/product»
Теперь, когда поисковик найдет страницу с подобными ссылками, он проиндексирует сайт без всяких видимых проблем.
Таким образом вы можете превратить чисто динамический сайт в сайт, имеющий статическую структуру, что явно принесет пользу в вопросе индексирования различными посковыми машинами. Обратите внимание на вид URL адресов на данном сайте. Вдобавок ко всему, они имеют еще и легкочитамую для человека структуру - ЧПУ (человекопонятный УРЛ). Но об этом мы поговорим в другой статье.
В нашем втором примере мы обсудим, как переадресовать запросы «.txt» файлов к сценарию программы.
Многие хостинг провайдеры, работающие с Apache предоставляют лог-файлы в общем формате. Это означает то, что они не будут соджержать поля с ссылающимися страницами и юзер-агентами.
Однако, относительно запросов к файлу «robots.txt», предпочтительно иметь доступ ко всем этим данным, чтобы иметь больше информации о посещении поисковиков, чем просто знать их IP адреса. Для того, чтобы оганизовать это, в «.htaccess» должны быть следующие записи:
Теперь при запросе файла «robots.txt» наш RewriteRule переадресует посетителя (робота) к обрабатывающему запросы скрипту text.cgi. Кроме того, переменная передается скрипту, которая будет обработана в соответствии с вашими нуждами. «REQUEST_URI» определяет имя запрашиваемого файла. В данном примере это – «robots.txt». Скрипт прочтет содержание «robots.txt» и отправит его web-браузеру или роботу поискового сервера. Таким образом, мы можем считать хиты посетителей и вести свои лог-файлы.
С этой целью, скрипт будет использовать переменные окружения «$ENV {'HTTP_USER_AGENT'}» и т.д. Это обеспечит получение всей требуемой информации. Вот исходный текст для сценария cgi, упомянутого выше (пример взят с сайта http://fantomaster.com):
Загрузите файл с данным содержимым в корневую или в DocumentRoot директорию сервера и установите права доступа у файлу (chmod) 755. Затем, создайте каталог «stats». Более детальное описание о том, как установить скрипт вы можете получить на сайте разработчика.
Если настройки вашего сервера не позволяют исполнять cgi-сценарии в главной директории (DocumentRoot), то попробуйте следующий вариант:
Обратите внимание, что в этом случае, будет необходимо изменить пути в коде скрипта!
Наконец, вот решение задачки, данной в предыдущей части этой публикации:
Если мы пишем в регулярном выражении «^212.37.64» вместо «^212.37.64.» (с точкой в конце), то даст ли это тот же самый эффект, и будут ли исключены те же самые IP адреса?
Регулярное выражение ^212.37.64 удовлетворяет и применимо к следующим строкам:
Следовательно, последняя цифра «4» может сопровождаться любой символьной строкой. Однако, максимальным значением IP является адрес 255.255.255.255 – который подразумевает, что например 212.37.642.12 – неправильный (недопустимый) IP. Единственный допустимый IP в вышеприведенном списке – 212.37.64.12!